Faceless void dota 2 2016 wallpapers

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Faceless Void

BIO
Darkterror, el Vacío sin Rostro (Faceless Void), es un visitante de Claszureme, un reino fuera del tiempo. El porqué este ser de otra dimensión cree que la lucha por las Piedras Némesis es razón suficiente para adentrarse en nuestro plano físico sigue siendo un misterio; al parecer, una alteración en el equilibrio del poder en su mundo tiene repercusiones en las dimensiones adyacentes. El tiempo no significa nada para Darkterror, excepto una forma de confundir a sus enemigos y ayudar a sus aliados. Su amplia perspectiva del cosmos le ha proporcionado una actitud distante, despreocupada, aunque durante la batalla es perfectamente capaz de convertir la lucha en algo personal.

PAPEL
Cuerpo a cuerpo – Portador – Iniciador – Incapacitador – Escurridizo

ESTADÍSTICAS

NIVEL 1 15 25
PUNTOS DE VIDA 587 1013 1697 ALCANCE DE VISIÓN 1800/800
MANÁ 195 468 923 RANGO DE ATAQUE 128
DAÑO 60-66 97-103 144-150 Velocidad de proyectiles 900
ARMADURA 4 9 16

HABILIDADES
1. Salto Temporal

En inglés: Time Walk. Corre al lugar objetivo al mismo tiempo que reduce el movimiento de todos los enemigos a su paso durante 3 segundos.

COSTE DE MANÁ: 90/90/90/90 RALENTIZACIÓN DE MOV.: 20% / 30% / 40% / 50%
COOLDOWN: 19/17/15/13 ALCANCE: 700 / 900 / 1100 / 1300
HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO

Darkterror abre un agujero en el tiempo, atravesando Claszureme y reapareciendo en un instante.

  1. Faceless Void es invulnerable mientras usa Salto Temporal.

2. Retroceso

En inglés: Backtrack. Faceless Void evita daños retrocediendo en el tiempo, evadiendo ataques tanto físicos como mágicos.

COSTE DE MANÁ: 0 POSIBILIDAD DE ESQUIVE: 10% / 15% / 20% / 25%
COOLDOWN: 0
HABILIDAD: PASIVA

Darkterror ve lo que está por venir.

  1. Las habilidades que proporcionan Ataque Certero no funcionan contra Retroceso.

3. Bloqueo Temporal

En inglés: Time Lock. Añade la posibilidad de que tus ataques congelen a una unidad enemiga en el tiempo, aturdiéndola e infligiéndole daño adicional.

COSTE DE MANÁ: 0 ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ
COOLDOWN: 0 DURACIÓN: 1
HABILIDAD: PASIVA POSIBILIDAD: 10% / 15% / 20% / 25%
TIPO DE DAÑO: MÁGICO DAÑO ADICIONAL: 40 / 50 / 60 / 70

Los ataques de Faceless Void golpean con fuerza interdimensional.

  1. El aturdimiento funciona en unidades inmunes a hechizos.
  2. No es acumulable con el Aplastacráneos.
  3. Inflige el doble de daño si la unidad está dentro de Cronoesfera. Faceless void dota 2 2016 wallpapers

4. Cronoesfera

En inglés: Cronosphere. Crea una burbuja en el espacio-tiempo, atrapando a todas las un >Mejorable con el Cetro de Aghanim.

COSTE DE MANÁ: 150/225/300 RADIO: 425
COOLDOWN: 130/115/100 DURACIÓN: 4 / 4.5 / 5
HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ

Cuando se abre una grieta a Claszureme, todas las pobres almas atrapadas en ella no suelen regresar.

DURACIÓN CON CETRO: 4 / 5 / 6
TIEMPO DE RECARGA CON CETRO: 60 / 60 / 60

  1. Pausa todas las unidades y estructuras, aliadas o enemigas, excepto aquellas pertenecientes a Faceless Void.
  2. Faceless Void nunca puede ser afectado por Cronoesfera, sin importar su propietario.

El siguiente orden para subir (levear) los poderes (skills) del héroe es general, si ya tienes experiencia en el juego puedes probar otro orden, pero si recién estas empezando te recomiendo que sigas este orden.

NIVEL 1: Salto Temporal NIVEL 10: Retroceso
NIVEL 2: Retroceso NIVEL 11: Cronoesfera
NIVEL 3: Bloqueo Temporal NIVEL 12: Salto Temporal
NIVEL 4: Bloqueo Temporal NIVEL 13: Salto Temporal
NIVEL 5: Retroceso NIVEL 14: Salto Temporal
NIVEL 6: Cronoesfera NIVEL 15: Stats
NIVEL 7: Bloqueo Temporal NIVEL 16: Cronoesfera
NIVEL 8: Retroceso NIVEL 17-25: Stats
NIVEL 9: Bloqueo Temporal

Comenzamos con un punto de Salto Temporal para evitar un first blood. Seguimos con Retroceso, nos da una probabilidad de evitar daño físico o mágico retrocediendo en el tiempo, xD. Después Bloqueo Temporal, nos da una probabilidad de que nuestros ataques congelen a una unidad enemiga en el tiempo, aturdiéndola e infligiéndole daño adicional (el daño es doble si la unidad esta atrapada en la Cronoesfera).
Finalmente nuestro ULTI Cronoesfera, crea una burbuja en el espacio-tiempo, atrapando a todas las unidades en el área, muy útil en las peleas, xD.

Con qué items salir (0 min.)



Items al inicio (5-10 min.)



Core items o items principales (15-20 min.)

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