Dota 2 witch doctor cosplay d3
Guia: Como jugar con Witch Doctor DOTA 2
Witch Doctor es cualquier cosa que su equipo necesite que sea. Dota 2 witch doctor cosplay d3 Ya sea ayudando a su equipo con curación progresiva, aturdiendo y maldiciendo a los enemigos para asegurar su muerte, o destruyendo adversarios él mismo con su poderoso baile definitivo. Pocos pueden igualar la versatilidad de Witch Doctor.
Una estrambótica figura se acerca torpemente. Irregular en sus extremidades y en su aspecto, destartalado en sus andares, zigzaguea tenazmente por el campo de batalla en busca de ese fundamental pundo débil donde sus talentos puedan beneficiar y dañar tanto como sea posible. Si está estropeado o mal hecho no está claro, aun así, nadie puede dudar del poder que posee en su contrahecho físico. Un largo bastón aporrea la tierra cuando Zharvakko el Curandero (Witch Doctor) avanza, desplegando un terrible arsenal de fetiches, conjuros y maleficios. Es un amasijo de conocimientos mágicos aprendidos y perfeccionados durante siglos en las montañas de la isla de Arktura, ahora alzados con precisión contra sus enemigos. Zharvakko puede ser tu mejor amigo o tu peor rival, sanando aliados y destrozando a todo el que se oponga a él.
| Fuerza
18 +2.1 |
Agilidad
13 +1.4 |
Inteligencia
22 +2.9 |
ESTADÍSTICAS:
| Daño: | 51 – 61 |
| Alcance de ataque: | 600 |
| Velocidad de los proyectiles: | 1,200 |
| Armadura: | 1.1 |
| Resistencia mágica: | 25% |
| Velocidad de movimiento: | 305 |
| Alcance de visión: | 1,800/800 |
| Vida: | 524 +1.6 |
| Maná: | 405 +1.4 |
HABILIDADES:
Paralyzing Cask TIEMPO DE RECARGA: 20/18/16/14 MANÁ: 110/120/130/140
Lanza un tonel de polvo paralizante que rebota entre unidades enemigas, aturdiendo y dañando a aquellos que golpea. Dota 2 witch doctor cosplay d3
HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DAÑO: 75 / 100 / 125 / 150
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO EN HÉROES: 1 / 1 / 1 / 1
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO EN CREEPS: 5 / 5 / 5 / 5
DAÑO A HÉROES: 50 / 50 / 50 / 50
REBOTES: 2 / 4 / 6 / 8
NOTA:
- Los objetivos pueden recibir múltiples impactos, siempre y cuando otra unidad sea golpeada entre rebotes.
Voodoo Restoration TIEMPO DE RECARGA: 0 MANÁ: 20/30/40/50
Witch Doctor concentra su magia para curar a las unidades aliadas cercanas.
HABILIDAD: SIN OBJETIVO, ACTIVACIÓN
MANÁ POR SEGUNDO: 8 / 12 / 16 / 20
RADIO: 500
NOTAS:
- Cura en intervalos de 0.33 segundos.
- Puede curar a las unidades inmunes a hechizos.
Maledict TIEMPO DE RECARGA: 20 MANÁ: 105/110/115/120
Maldice a todos los héroes enemigos en una pequeña área, de forma que reciben daño predeterminado cada segundo y ráfagas de daño cada 4 segundos de acuerdo a la cantidad de vida que hayan perdido desde que empezara el embrujo.
HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DAÑO: 7 / 14 / 21 / 28
RADIO: 180
DURACIÓN: 12
DAÑO DE RÁFAGA POR VIDA PERDIDA: 16% / 24% / 32% / 40%
NOTA:
- Si la vida de un héroe afectado aumenta por encima de la cantidad que tenía antes de que se lanzara Embrujo, el daño de la ráfaga será 0.
Death Ward TIEMPO DE RECARGA: 80 MANÁ: 200/200/200
CANALIZADA: Invoca a un mortífero guardián para atacar a los héroes enemigos en un radio de 700. Dura un máximo de 8 segundos. Mejorable con el Cetro de Aghanim.
HABILIDAD: CANALIZADA, PUNTO OBJETIVO
TIPO DE DAÑO: FÍSICO
ATRAVIESA INMUN >SÍ
DAÑO: 60 / 105 / 150
REBOTES CON CETRO: 4 / 4 / 4
NOTAS:
- El Guardián de la Muerte es invulnerable y sólo se destruye si interrumpen a Witch Doctor o termina su duración.
- El Guardián de la Muerte puede ser controlado para atacar a un objetivo específico.
- Death Ward attacks once every 0.22 seconds.
Item Build:
- Cuando activemos la última habilidad de Witch Doctor, seguramente los enemigos quieran cancelarla aturdiendote o matándote, por esta razón después de activar “Death Ward” inmediatamente activamos el item “Capa Fulgurante” que nos brinda invisibilidad y resistencia mágica. Dota 2 witch doctor cosplay d3 Para mejorar la última habilidad “Death Ward” compramos “Cetro de Aghanim” que ahora los ataques rebotarán entre los enemigos cercanos
CAPA FULGURANTE : Tras un retardo de 0.4 segundos, otorga invisibilidad y un 55% de resistencia mágica a ti o a una unidad aliada objetivo. Se puede lanzar durante canalizaciones.
- Ahora que mejoramos la última habilidad, prácticamente seremos el objetivo número uno para los enemigos, y para asegurar que nos cancelen esta habilidad, compramos “Vara del Rey Negro” que nos otorga inmunidad mágica. Dota 2 witch doctor cosplay d3 Por último para tener como escapar luego de haber lanzado todas nuestras habilidades compramos “Bastón de Fuerza” que empuja a una determinada distancia, además también funciona con aliados y enemigos.
VARA DEL REY NEGRO : Otorga inmunidad a hechizos y 100% de resistencia a daño mágico. La duración y el tiempo de recarga disminuyen con cada uso. Algunas habilidades se pueden desactivar mediante Avatar.
BASTÓN DE FUERZA : Empuja a la unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que está mirando. Haz doble clic para lanzarte Fuerza instantáneamente sobre ti mismo.
ORDEN DE HABILIDADES:
WALLPAPERS – LOADING SCREENS
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